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 [ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"

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Raid




MessageSujet: [ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"   Jeu 4 Avr 2013 - 5:06

[size=200]L’association MPMTEAM vous propose l’OP MENACE TOXIQUE 2
Le 4 et 5 mai 2013 a lavit de lomagne (82) 100 JOUEURS[/size]

POUR VOUS INSCRIRE OU RÉSERVER UNE PLACE MERCI DE REMPLIR LE MINI FORMULAIRE ET DE L'ENVOYER PAR MP POUR UNE RÉSERVATION ET PAR COURRIER AVEC LE CHÈQUE POUR VALIDER L'INSCRIPTION,
UNE RÉSERVATION EST VALABLE 8 jours après votre place pourra être redistribué
Paf : 15 euro comprenant, assurance, une ration de combat pour les repas de samedi soir, dimanche matin et dimanche midi. Apéro du samedi soir et éléments de jeu.
OU 10 euro sans la ration de combat ( ATTENTION BBQ INTERDIT PENDANTS LE JEU ET PAS DE PAUSE POUR MANGER LE REPAS CE FAIT PENDANTS LE JEU, IL FAUT DONC POUVOIR MANGER RAPIDEMENT )

PAF sur place 12 euro sans ration

le paf sera encaissé le 29 avril, vous pouvez donc annuler votre participation avant le 29 avril.

chèque à envoyer ici : monsieur SMITH ,5 rue mones del pujol 31600 muret
chèque a l'ordre suivant : ASSOCIATION MPMTEAM

Merci de joindre le mini formulaire et de marquer votre pseudo au dos du chèque

[size=150]RÈGLES DE BASES[/size]
-FAIRPLAY ET BONNE HUMEUR OBLIGATOIRE
-STUPÉFIANTS INTERDITS
-ALCOOL AVANT et PENDANTS LE JEU INTERDIT
-RESPECTEZ LES RÈGLES DE SÉCURITÉ
-RESPECTEZ LES RÈGLES D'ENGAGEMENT
-RESPECTEZ LES RÈGLES DU JEU
-GRENADE ET FUMIGÈNE AUTORISE ( fait maison interdit )

[size=150]Déroulement :[/size]
Vendredi : possible arrivée des joueurs a partir de 18h
Samedi :
*8h-10h : arrivée des joueurs et mise en place du camp
*10h45 : passage chroni
*11h30 :briefing
------les joueurs doivent manger avant le début de partie------
*12h15 début de partie
*18h 30 fin de partie
REPAS et APÉRO
*21h30 partie de nuit AVP ( alien versu predators, répliques peu puissante et protection facial obligatoire ( attention pas d'alcool avant le jeu)


Dimanche :

9h reprise du jeu
14h30 au plus tard fin partie

[size=150]Synopsis :[/size]
Il y a quelques temps, la découverte d’un nouveau minerai, la Nanolite, avait fait s’affronter deux factions désirant chacune obtenir le monopole que l’exploitation des gisements. Ainsi l’Alliance Trans-Atlantique (ATA) et le Bloc Démocratique Communiste (BDC) étaient entrés dans un conflit armé ou chacune des mines étaient âprement disputées.

Voyant le conflit dégénérer, l’ONU à décidée de mettre un terme a ce conflit en prenant en main le contrôle et la gestion des mines et de tous les gisements découverts à ce jour. Pour ce faire, l’ONU a engagé la Dyncorp, un groupe de contractor, afin d’assurer la sécurité du personnel exploitant, d’empêcher tout nouveau combat entre l’ATA et le BDC et, évidemment, s’assurer le contrôle de la région.

Actuellement, la plus grande masse de Nanolite se trouve en Lavitonie, une petite région complètement déserte qui s’est vu vidée de ses habitants peu à peu, ces derniers craignant pour leurs vies à cause de la hausse de tension dûe à un conflit qui semble maintenant imminent.
En effet, depuis quelques jours il est possible de constater des mouvements de troupes du côté de l’ATA tout comme celui du BDC. Celles-ci se massant aux frontières de la Lavitonie, prêtes à en découdre et à envahir la région au moindre dérapage.

La rareté de la Nanolite, qui représente un apport énergétique sans précédent et capital pour chaque faction, présage que les gisements seront durement disputés lors du conflit qui ne saurait maintenant tarder à éclater …

[size=150]Dress code :[/size]
le dress code n'est pas fixe , pour un meilleur équilibrage des équipes le dress codes peut être modifiés
ATA ( alliance transatlantique ) 30 joueurs: camo US, et britanniques
BDC ( bloc démocratique communiste) 30 joueurs: le reste des camo, russe , européen ect ....
Dyncorp 40 joueurs : contractor style ( pas de camo ) quelque poches camo autorisé avec photo uniquement.

Composition des équipes: ATA ET BDC, en escouade de 4 a 10 joueurs
6 soutiens
4 collecteurs
6 Medics
14 soldats ( assaut snipe ou anti snipe)

composition dyncorp: en escouade de 4 a 10 joueurs
7 soutien
5 collecteurs
7 medics
19 soldat

[size=150]Règles de sécurité[/size]:
Aucun chargeur engagé en zone neutre, tir de test et de réglages uniquement dans la zone prévue a cet effet, lunettes obligatoires sur le terrain, respect des règles d'engagement.

[size=150]règles d'engagement[/size]:
- gbb obligatoire entre 10 et 15 metre
- de 350 fps : par de tir en dessous de 10 mètres,15 semi auto, 20 mètres et plus full auto autorisé
entre 350 et 410 fps: pas de tir en dessous de 20 m, semi auto obligatoire
de 410 à 450 fps : sniper bolt uniquement pas de tir en dessous de 25 mètres

GBB obligatoire en dessous de 15 mètres.

[size=150]RÈGLES DU JEU:[/size]

Les 3 équipes devront pendant le jeu, en plus de diverses missions, collecter du minerai, certains gisements sont fixes et donnent du minerai a des heures précises , les autres sont "sauvages" et ne donnent pas d'autre minerai une fois ce dernier collecté.
Une fois le minerai collecté il devra être purifié dans un laboratoire puis il pourra être utilisé par les chefs de faction pour ''acheter '' des medics, des écoutes radios, des brouillages radios, des tirs d'artillerie ect... ces règles vous seront expliquées le jour J lors du briefing.



[size=150]Règles d’emport :[/size]
1 HICAP MAXIMUM AUTORISE, le reste mid cap ou low cap. Si vous n'avez pas de mid cap ou low cap vous serait limité a un chargeur hicap uniquement.
Emports sur soi pendant le jeu, rechargement possible au camps et avec les joueurs soutiens sur le terrain.
Interdiction pour les joueurs de transporter un bbloader, sauf les soutiens ( voir règles)
Snipe :200 bb
Anti snipe : 400bb
Soutien :1500bb
Assaut : 700bb

[size=150]Règles joueurs soutien:[/size]
le joueurs soutien possède obligatoirement une répliques type machine gun, rpk, m249, pkm,mg36, m240 ect... ( pas de drum sur m4 , ak ou autre). Le joueur soutien porte obligatoirement un sac a dos avec à l'intérieur les billes des autres joueurs (capacité de rechargement 300 assaut, 100 anti snipe , 50 snipe ) ,ainsi que des bbloader qui devront retourner dans le sac après utilisation. Les soutiens peuvent recharger leur réplique uniquement au camps . Les joueurs devront fournir les billes dans des sachets avec le pseudo dessus, les sachets pourront être remis a niveau au camp.( 300 assaut, 100 anti snipe , 50 snipe )

[size=150]Règles collecteurs :[/size]
Le collecteur porte obligatoirement un sac a dos avec à l'intérieur sa combinaison intégrale , son masque et des gants , pour collecter il doit obligatoirement porter ces 3 éléments,il devra donc se changer ou garder la combinaison en permanence le joueur peut changer de rôles a tous moment en passant le sac a un autre joueur et en lui expliquant bien le rôle.

[size=150]Règles Médics:[/size]
le médic possède un kit fourni par l'organisation contenant des brassards blancs , une petite bouteille d'eau et une seringue. Pour soigner un joueur le médoc doit procéder ainsi: il noue un brassard autour du bras , il prend du liquide contenu dans sa bouteille avec une seringue et vide la seringue au sol, il noue alors un deuxième brassard puis enlève le premier et le joueur reprend le jeu. Le médic récupère les brassards au camp, quand il n'a plus de brassard il ne peut plus soigné.

[size=150]règles des OUT[/size]
1er touche: lorsque vous êtes touché pour la première fois vous criez out puis tombez au sol , vous devez rester au sol mais vous êtes autorisé à parler et a ramper pour vous déplacer , si vous êtes retouché alors que vous parlez vous ne devez plus parler , si vous êtes toucher lorsque vous ramper vous devez vous arrêter , ces touches ne sont pas considérées comme seconde touche. Vous pouvez attendre autant de temps que vous voulez le médic ou choisir de repartir au camp.

Seconde touche: lorsque vous êtes touché pour la deuxième fois vous criez OUT et vous tombez au sol, vous ne pouvez pas vous déplacer et la seul et unique choses que vous avez le droit de dire c'est ''médic''

troisième touche: vous criez OUT et tomber au sol, au bout de 30 secondes vous pouvez repartir directement a votre camp.

[size=150]MINI FORMULAIRE A ENVOYER PAR MP ET A JOINDRE OBLIGATOIREMENT AVEC LE PAIEMENT[/size]

PSEUDO:
NOM:
PRENOM:
EMAIL:
NUMERO DE TEL:
PAF: avec ration \ sans ration
CAMP: le camp dans lequel vous vous inscrivez
TEAM: nom de votre team ou pseudo des joueurs avec qui vous souhaitez jouez
role: soutien/ medic / collecteur / soldat
Partie de nuit : je participe / je ne participe pas / je ne sais pas
nom et numero de telephone d'une personne a cas d'accident


Pour les questions / Inscriptions et autres demandent, merci de passer par notre forum : http://www.mpmteam.net/forum/viewtopic.php?f=15&t=3370

J'espère qu'on aura la joie de vous accueillir !
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eljaguar66
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MessageSujet: Re: [ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"   Mar 9 Avr 2013 - 21:25

Qui est motivé pour y aller ?
C’est le même terrain que l’année dernière.
http://eljaguar66a.free.fr/Airsoft/2012-05-12-lavit-de-lomagne-eljaguar/2012-05-12-lavit-de-lomagne-eljaguar.html

Moi je suis toujours dans l’incertitude pour venir, car j’ai un trial 4x4 à Baixas le weekend suivant (11 et 12 mai), et j’ai peur d’être à la bourre dans la préparation du 4x4.
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http://eljaguar66.free.fr/Airsoft/airsoft.html
pimousse
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MessageSujet: Re: [ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"   Mer 10 Avr 2013 - 9:35

Si ya du monde a voir
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solso

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MessageSujet: Re: [ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"   Mar 16 Avr 2013 - 7:23

5 btu seront pimousse!
joanet ,cruz,yoharusame,benaqui et moi même

si t'es chaud on t' accueil dans notre escouade!
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pimousse
Puma 66
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MessageSujet: Re: [ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"   Mer 17 Avr 2013 - 6:19

Merci pour l'invite mais je boss le 5 je suis deg
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MessageSujet: Re: [ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"   

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[ 4 et 5 mai 2013 ] Lavit de lomagne (31) "OP MENACE TOXIQUE 2"
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